Review. Justice League #11

Guion. Geoff Johns.
Arte. Jim Lee.

Continúa la epopeya de Graves, uno de los pocos ‘nuevos’ personajes de DC NEW 52. Si bien la motivación de Graves ya esta resultando bastante débil como para sostener una saga ¿Por qué culpar a la Justice League de su estado de Salud y la muerte de su Famila, cuando fueron Darkseid y sus hordas de Apokolips -en el primer arco argumental- los que provocaron su enfermedad? En esta ocasión el aire de tragedia  busca forzar una  profundidad en el personaje, agota su significado, haciendo de Graves un villano que pierde peso en la progresión del relato.
La Justice League ha sido vapuleada por Graves, quien removió sus más arraigados pesares y se alimentó del dolor de cada miembro de la Liga, en la edición anterior. En apariencia Johns parece vincular al grupo de superhéroes mucho mas  por el espanto que por ideales en común, imprimiéndole una condición de inseguridad constante al desempeño que desarrollan como equipo.

En tanto,  Wonder Woman decide hacer frente a la situación  por su cuenta, cuando Graves amenaza a la hermana  y los sobrinos de Steve Trevor. Por lo tanto, los ánimos del equipo se caldean lo suficiente para que una vez mas los Superhéroes se enfrenten entre si, con dos splash page de Wonder Woman barriendo haciendo morder el polvo a Superman y Green Lantern.
Hay una diferencia abismal entre la calidad narrativa de Justice League en contraste con la serie de Back-up de Shazam que también está escribiendo Geoff Johns, incluso con la reciente novela grafica Batman Earth One. Pareciera que el propio Geoff Johns se sintiese mas a gusto desarrollando estos trabajos que en el titulo emblema de DC New52.

En lo que refiere al arte de esta edición,  Jim Lee cumple con su notable labor habitual, antes de despedirse del titulo, al menos por algunos meses. Cabe destacar que Justice League #11 presenta una soberbia y ejemplar  narrativa visual en sus páginas, eso si, equiparando el abusivo recurso de dos Spash-page a pagina doble.

En apariencia, el plan de Johns estaba orientado a despojar al lector de su idea preconcebida de la  Justice League, repitiendo hasta el hartazgo las asperezas entre los personajes, lo que a estas alturas resulta un tanto fuera de lugar, ya que no es algo propio y característico de este equipo de superhéroes. Creo entender que Johns  se aventuro imitar  el tradicional esquema con que se reconoce a los Avengers, para actualizar a la Justice League a los tiempos que corren, pero sin dar con la correcta y profunda humanización que necesitaban los personajes,  afectando el desarrollo narrativo del titulo.

 

Recién en la conclusión de esta edición, las cosas se ponen verdaderamente interesantes cuando la Justice League sigue las muy ‘obvias’ pistas que dejo Graves en el que fuese el hogar de su familia; conduciendo al grupo de superhéroes al templo del Monte Sumeru, donde Graves  descubrió las deidades que lo dotaron de sus poderes. Monte Sumeru o Valle de las Almas es el lugar donde los espíritus de los muertos esperan su juicio… y donde Jor-El, Lara, Thomas, Martha Wayne, y, trágicamente, Steve Trevor aguardan por la Justice League.

Acerca de Javier Califano

Redactor Freelance, Critico de Cine, Dibujante, Diseñador … ocasionalmente “ HÉROE DE ALQUILER”.

Publicado el julio 25, 2012 en COMICS, HISTORIETAS, SUPERHEROES, DC COMICS, CULTURA POP, COMIC, GEEK, Review, COMICS REVIEWS y etiquetado en , , , , , , , , , , , , . Guarda el enlace permanente. Dejar un comentario.

Deja un comentario

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s

Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.

Únete a otros 83 seguidores

%d bloggers like this: